Kampania |
---|
IzW SotBE MT PW PS OoDB PPS ZwM NT Wolność OP NO SoF |
Era |
D Wb Ww - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Język |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Istota należąca do starożytnych liczów jest reliktem zamierzchłych czasów. Każdy, kto natknie się na starożytnego licza, będzie miał zmartwienia dużo większe niż śmierć.
Uwagi specjalne: Jednostka dysponuje atakami magicznymi, które zawsze mają wysoką szansę trafienia przeciwnika. Jednostka ta podczas walki wysysa życie ze swoich ofiar, odnawiając własne zdrowie. Astralny atak tej jednostki zadaje ogromne obrażenia nieumarłym, a skromniejsze istotom żyjącym. Jednostka potrafi poruszać się w głębokiej wodzie niezauważona, gdyż nie wymaga powietrza z powierzchni.
Awansuje z: | |
---|---|
Awansuje na: | |
Koszt: | 100 |
PŻ: | 80 |
Ruchy: | 6 |
PD: | 150 |
Poziom: | 4 |
Charakter: | chaotyczny |
ID | Ancient Lich |
Zdolności: | zanurzenie |
dotyk astralny | 8 - 4 wręcz | wysysa | |
nawałnica chłodu chłód | 13 - 5 na odległość | magiczny | |
fala cienia astralny | 9 - 5 na odległość | magiczny |
Odporności: | |
---|---|
sieczna | 10% |
kłująca | 30% |
obuchowa | -10% |
ogień | -20% |
chłód | 60% |
astralny | -50% |
Teren | Koszt ruchu | Obrona |
---|---|---|
Bagno | 2 | 30% |
Grzybowy gaj | 2 | 60% |
Góry | 3 | 60% |
Głęboka woda | 3 | 10% |
Jaskinia | 2 | 40% |
Las | 2 | 50% |
Otchłań | 99 | 20% |
Piasek | 2 | 30% |
Płytka woda | 3 | 20% |
Wioska | 1 | 60% |
Wzgórza | 2 | 50% |
Łąka | 1 | 40% |
Ściana jaskini | 99 | 40% |
Śnieg | 2 | 30% |